《最终幻想 15》的导演 Hajime Tabata 希望游戏的结局能让人泪流满面。他告诉 Game Informer,玩家在游戏中投入了如此多的时间,理应得到一个精彩的结局。
“我希望为游戏创造一个非常感人的结局,让尽可能多的人哭泣,”他说。“你花了很多时间玩游戏,所以当我完成游戏却发现结局不尽如人意,没有打动我时,我会感到失望。至少让我哭泣或让我有点感动吧!我想为投入大量时间的消费者提供一个感人的结局。”
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正在播放:GS 新闻更新:《最终幻想 15》导演希望结局能让人哭泣,并希望游戏能产生类似 FF7 的影响
Tabata 对《最终幻想 15》的另一个目标是让其对游戏行业产生与 90 年代末期备受推崇的《最终幻想 VII》类似的影响。
“有些团队成员曾参与过《最终幻想 7》的制作,”他解释道。“他们正在接受挑战,试图再次超越这个称号,这对他们来说是一个很大的激励。《最终幻想 7》为我们设定了一个很高的目标,但这是一个好目标。它带来了新的观众、销量等等。”
Square Enix 目前正在制作《最终幻想 VII》重制版,将分集发布。
《最终幻想 15》已经开发多年。它已经确认将在今年某个时候发布,但 Square Enix 将在本月晚些时候宣布确切的发布日期。该公告将在 Square Enix 甚至邀请环球小姐参加的大型活动上发布。
Game Informer 的完整报道包含更多关于《最终幻想 15》的有趣细节。您可以在现已发行的该杂志 4 月版中阅读。
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